Marca
A marca, as cores, e o que este projeto pode e não pode te conceder.
A marca
Um leão, uma cabra, um dragão e uma naja, em low-poly e acesos em ciano. Ela existe só em raster — não há fonte vetorial, e o wordmark que você vê nos títulos é composto em tipo, não escalado do arquivo do logo, porque uma imagem de 2241 pixels fica mole em qualquer tela moderna acima de uns 700 pixels CSS.
Um vetor da marca é uma lacuna real, rastreada em vez de escondida. Até ele existir, use os PNGs abaixo no tamanho natural ou menor, e nunca escale a imagem do wordmark.
Arquivos

icon.png 1254px
A marca sobre a placa navy — o ícone do app, e a escolha segura em qualquer tamanho.

mark.png 1254px
A marca sem a placa. Correta só sobre fundo escuro: tirar o navy tirou junto as linhas escuras de faceta dentro da juba, que eram da mesma cor. Sobre fundo claro ela fica roída, e é por isso que o site sempre a coloca sobre um disco.

logo-wide.png 2241px
O lockup horizontal, marca e wordmark.

logo.png 1254px
O lockup empilhado.
Dê à marca um espaço livre de pelo menos um quarto da largura dela em cada lado, não a recolora, e não a coloque sobre uma fotografia carregada.
Cores
O site e o aplicativo leem os mesmos tokens do mesmo arquivo, então estas são as cores do produto, não uma interpretação delas.
Accent
--accent
Accent 2
--accent2
Background
--background
Card
--card
Foreground
--foreground
Muted
--muted-foreground
OK
--ok
Warn
--warn
Bad
--bad
theme-color #0b1120 · chimeraagent.space
Usando
O código é Apache-2.0, e essa licença não concede direitos de marca — a seção 6 diz isso explicitamente. Na prática: escrever sobre o Chimera, linkar para ele e mostrar a marca para se referir ao projeto são coisas tranquilas. Colocar a marca em algo que não é este projeto, ou em um produto que sugira endosso, não é — e ainda não existe uma política de marca para te apontar.